第 04 節 / 本文
セーブとクラウド
保存方式はcloud、sandboxはtrueで、保存の中身や端末間の引き継ぎなど分かっていないことは4点あります。
保存方式は「cloud」。ただし、何が残るのかまでは書かれていません。
01
設定に書かれていること
- 保存方式
- cloud(配信側の設定 userProgressionSaveMessage)
- sandbox
- true。配信元の環境で隔離して実行されます。
- isKids
- false。
02
分かっていないこと
いずれも公開情報では決められません。cloud という表記は、保存の置き場所を示しているだけで、保存の中身や同期の範囲までは示していません。
- 何が保存されるのか(最高スコア、進行、設定、実績のどれか)。
- 同じアカウントで別の端末から遊んだとき、続きが引き継がれるか。
- ブラウザのキャッシュを消したときに消えるか。
- CrazyGames 版と Microsoft Store 版のあいだでデータが共有されるか。
03
実際の運用
スコアは日替わりランキングで毎日リセットされます。つまり「記録」として残るのは、その日の順位だけです。長く残したい数字があるなら、スクリーンショットを撮っておくのが確実です。
ゲーム内に履歴画面があるかは不明です。ランキングに名前が出る形式なら、それが唯一の記録になります。
04
やり直したいとき
進行をリセットする手順は公開されていません。ブラウザのサイトデータを消せば初期状態に戻る可能性はありますが、cloud 保存が効いていれば戻らない可能性もあります。試す場合は、自己ベストを控えてからにしてください。