第 06 節 / 本文
遊び方と5つの操作
覚える操作は5つだけで、初回は約31.2MiBの読み込みが走るため回線が細いと待たされます。
覚える操作は5つだけ。ただし「何を壊すか」の判断がスコアを決めます。
01
何をするゲームか
プレイヤーは猫になり、おばあちゃんの家の中で家具を倒し、壁を引っかき、物を落として壊します。公式の説明は「いたずら好きの猫になって、おばあちゃんの家に混乱を起こす一人称シミュレーション」という趣旨で、目的は部屋を片付けることではなく、散らかすことです。
同じ運営元の作品群には狩りや採取を主題にした猫ゲームもありますが、この作品には戦闘も採取もありません。壊す、落とす、引っかく。それだけで、あとは逃げるかどうかです。
02
遊び始めるまで
- CrazyGames の作品ページを開き、プレイボタンを押します。会員登録は要りません。
- 初回は約 31.2 MiB(32,742,762 バイト)の読み込みが走ります。回線が細いと数十秒かかります。
- 読み込み中は進行状況が出ます。途中で固まったように見えても、まずは待つほうが確実です。
- 横向きの画面が前提です。スマートフォンは端末を横にしてください。
03
操作は5つ
5つとも CrazyGames の作品ページに英語で書かれている内容そのままで、日本語の公式説明はありません。キーの割り当てをゲーム内で変更できるかは、公開情報からは分かりません。
- WASD
- 移動。前後左右。走る専用キーは案内されていません。
- Space
- ジャンプ。段差や家具の上に乗るときに使います。
- E
- 攻撃。引っかく・叩くといった破壊の基本キーです。
- 左クリック
- 物を押す。倒したい家具に向かって押します。
- 右クリック
- 掴んで投げる。持ち上げてから放り投げる動きです。
04
1ランの流れ
部屋に入り、目についた物を壊し、増えたスコアを見て、また壊す。この繰り返しです。「大きいほど高得点」と公式が書いている以上、小物を並べるより、背の高い家具や割れる物を狙うほうが効率は良くなります。
おばあちゃんは邪魔をしに来ます。捕まると、そこでランが終わるか、少なくとも稼ぎが止まります。つまりこの作品の難しさは、壊す速さより「壊している間に見つからないこと」にあります。
05
スコアの出どころ
画面上のスコアは壊した物の合計として加算されます。1点あたりの数値や、コンボのような倍率があるかは公開されていません。日替わりのランキングでは、上位のスコアが 5 桁に届きます。
具体的な数字はスコアと順位の帖に、実測値と一緒に置いています。
06
最初の1分
- 横向きにして、視点操作の感度が合っているか確かめる。合わないまま走ると酔います。
- E を押して、目の前の物が壊れることを確認する。壊れない物との見分けがつくと、この先が楽になります。
- 左クリックで棚を押し、右クリックで物を持ち上げて投げる。2つのボタンは役割が違います。
- 壊した直後に、おばあちゃんが近づいてくるかを見る。近づいてくる方向が、その部屋の危険方向です。